C# Класс MenuEffects, GameProject

Effects for making menus and other game objects rotate continuously at a constant rate and wiggle in perspective as the mouse is moved.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
degreesPerSecond float
enableRotate bool
enableWiggle bool
maxWiggleDegrees float
rotationVector Vector3

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Initialization.

Update ( ) : void

Frame update.

Описание методов

Start() публичный Метод

Initialization.
public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Frame update.
public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

degreesPerSecond публичное свойство

Rate at which rotation occurs.
public float degreesPerSecond
Результат float

enableRotate публичное свойство

Enables continous rotate.
public bool enableRotate
Результат bool

enableWiggle публичное свойство

Enables perspective wiggling.
public bool enableWiggle
Результат bool

maxWiggleDegrees публичное свойство

Max travel for perspective wiggle.
public float maxWiggleDegrees
Результат float

rotationVector публичное свойство

Vector for continous rotation direction.
public Vector3 rotationVector
Результат Vector3