C# 클래스 MenuEffects, GameProject

Effects for making menus and other game objects rotate continuously at a constant rate and wiggle in perspective as the mouse is moved.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
degreesPerSecond float
enableRotate bool
enableWiggle bool
maxWiggleDegrees float
rotationVector Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

Initialization.

Update ( ) : void

Frame update.

메소드 상세

Start() 공개 메소드

Initialization.
public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

Frame update.
public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

degreesPerSecond 공개적으로 프로퍼티

Rate at which rotation occurs.
public float degreesPerSecond
리턴 float

enableRotate 공개적으로 프로퍼티

Enables continous rotate.
public bool enableRotate
리턴 bool

enableWiggle 공개적으로 프로퍼티

Enables perspective wiggling.
public bool enableWiggle
리턴 bool

maxWiggleDegrees 공개적으로 프로퍼티

Max travel for perspective wiggle.
public float maxWiggleDegrees
리턴 float

rotationVector 공개적으로 프로퍼티

Vector for continous rotation direction.
public Vector3 rotationVector
리턴 Vector3