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MenuEffects
C# 클래스 MenuEffects, GameProject
Effects for making menus and other game objects rotate continuously at a constant rate and wiggle in perspective as the mouse is moved.
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
degreesPerSecond
float
enableRotate
bool
enableWiggle
bool
maxWiggleDegrees
float
rotationVector
Vector3
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Initialization.
Update
( ) :
void
Frame update.
메소드 상세
Start()
공개
메소드
Initialization.
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
Frame update.
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
degreesPerSecond
공개적으로 프로퍼티
Rate at which rotation occurs.
public
float
degreesPerSecond
리턴
float
enableRotate
공개적으로 프로퍼티
Enables continous rotate.
public
bool
enableRotate
리턴
bool
enableWiggle
공개적으로 프로퍼티
Enables perspective wiggling.
public
bool
enableWiggle
리턴
bool
maxWiggleDegrees
공개적으로 프로퍼티
Max travel for perspective wiggle.
public
float
maxWiggleDegrees
리턴
float
rotationVector
공개적으로 프로퍼티
Vector for continous rotation direction.
public
Vector3
rotationVector
리턴
Vector3