C# Класс Lua_UnityEngine_PlatformEffector2D, HGFramework

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
constructor ( IntPtr l ) : int
get_surfaceArc ( IntPtr l ) : int
get_useOneWay ( IntPtr l ) : int
get_useSideBounce ( IntPtr l ) : int
get_useSideFriction ( IntPtr l ) : int
set_surfaceArc ( IntPtr l ) : int
set_useOneWay ( IntPtr l ) : int
set_useSideBounce ( IntPtr l ) : int
set_useSideFriction ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() статический публичный Метод

static public reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void