C# 클래스 Lua_UnityEngine_PlatformEffector2D, HGFramework

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: zhutaorun/HGFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
constructor ( IntPtr l ) : int
get_surfaceArc ( IntPtr l ) : int
get_useOneWay ( IntPtr l ) : int
get_useSideBounce ( IntPtr l ) : int
get_useSideFriction ( IntPtr l ) : int
set_surfaceArc ( IntPtr l ) : int
set_useOneWay ( IntPtr l ) : int
set_useSideBounce ( IntPtr l ) : int
set_useSideFriction ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

reg() 정적인 공개 메소드

static public reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
리턴 void