C# Class Lua_UnityEngine_PlatformEffector2D, HGFramework

Inheritance: LuaObject
Afficher le fichier Open project: zhutaorun/HGFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
reg ( IntPtr l ) : void

Private Methods

Méthode Description
constructor ( IntPtr l ) : int
get_surfaceArc ( IntPtr l ) : int
get_useOneWay ( IntPtr l ) : int
get_useSideBounce ( IntPtr l ) : int
get_useSideFriction ( IntPtr l ) : int
set_surfaceArc ( IntPtr l ) : int
set_useOneWay ( IntPtr l ) : int
set_useSideBounce ( IntPtr l ) : int
set_useSideFriction ( IntPtr l ) : int

Method Details

reg() static public méthode

static public reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Résultat void