C# Класс LuaCoroutine, UnityHello

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState, state, MonoBehaviour behaviour ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CoWaitForEndOfFrame ( LuaFunction func ) : IEnumerator
CoWaitForFixedUpdate ( LuaFunction func ) : IEnumerator
CoWaitForSeconds ( float sec, LuaFunction func ) : IEnumerator
CoYield ( object o, LuaFunction func ) : IEnumerator
StopCoroutine ( IntPtr, L ) : int
WaitForEndOfFrame ( IntPtr, L ) : int
WaitForFixedUpdate ( IntPtr, L ) : int
WaitForSeconds ( IntPtr, L ) : int
Yield ( IntPtr, L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState, state, MonoBehaviour behaviour ) : void
state LuaState,
behaviour MonoBehaviour
Результат void