C# 클래스 LuaCoroutine, UnityHello

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState, state, MonoBehaviour behaviour ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CoWaitForEndOfFrame ( LuaFunction func ) : IEnumerator
CoWaitForFixedUpdate ( LuaFunction func ) : IEnumerator
CoWaitForSeconds ( float sec, LuaFunction func ) : IEnumerator
CoYield ( object o, LuaFunction func ) : IEnumerator
StopCoroutine ( IntPtr, L ) : int
WaitForEndOfFrame ( IntPtr, L ) : int
WaitForFixedUpdate ( IntPtr, L ) : int
WaitForSeconds ( IntPtr, L ) : int
Yield ( IntPtr, L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState, state, MonoBehaviour behaviour ) : void
state LuaState,
behaviour MonoBehaviour
리턴 void