C# Класс LineOfSight, Multiplier

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
enemiesInRange List
exitedEnemies List
exitedList List
otherEnemies List
parent GameUnit,
radius float
removeList List
sphereColliderRigidBody UnityEngine.Rigidbody

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Recheck ( ) : bool
Start ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Recheck() публичный Метод

public Recheck ( ) : bool
Результат bool

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

enemiesInRange публичное свойство

public List enemiesInRange
Результат List

exitedEnemies публичное свойство

public List exitedEnemies
Результат List

exitedList публичное свойство

public List exitedList
Результат List

otherEnemies публичное свойство

public List otherEnemies
Результат List

parent публичное свойство

public GameUnit, parent
Результат GameUnit,

radius публичное свойство

public float radius
Результат float

removeList публичное свойство

public List removeList
Результат List

sphereColliderRigidBody публичное свойство

public Rigidbody,UnityEngine sphereColliderRigidBody
Результат UnityEngine.Rigidbody