C# Класс LightShafts, LightShafts

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
InterpolateAlongRays ( Vector4 lightPos ) : void
OnRenderObject ( ) : void
Raymarch ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
RenderCoords ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
RenderInterpolationTexture ( Vector4 lightPos ) : void
RenderSamplePositions ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
ShowSamples ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
Start ( ) : void
UpdateShadowmap ( ) : void

Описание методов

InterpolateAlongRays() публичный Метод

public InterpolateAlongRays ( Vector4 lightPos ) : void
lightPos Vector4
Результат void

OnRenderObject() публичный Метод

public OnRenderObject ( ) : void
Результат void

Raymarch() публичный Метод

public Raymarch ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Результат void

RenderCoords() публичный Метод

public RenderCoords ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Результат void

RenderInterpolationTexture() публичный Метод

public RenderInterpolationTexture ( Vector4 lightPos ) : void
lightPos Vector4
Результат void

RenderSamplePositions() публичный Метод

public RenderSamplePositions ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Результат void

ShowSamples() публичный Метод

public ShowSamples ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdateShadowmap() публичный Метод

public UpdateShadowmap ( ) : void
Результат void