C# Class LightShafts, LightShafts

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: robertcupisz/LightShafts Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
InterpolateAlongRays ( Vector4 lightPos ) : void
OnRenderObject ( ) : void
Raymarch ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
RenderCoords ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
RenderInterpolationTexture ( Vector4 lightPos ) : void
RenderSamplePositions ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
ShowSamples ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
Start ( ) : void
UpdateShadowmap ( ) : void

Method Details

InterpolateAlongRays() public méthode

public InterpolateAlongRays ( Vector4 lightPos ) : void
lightPos Vector4
Résultat void

OnRenderObject() public méthode

public OnRenderObject ( ) : void
Résultat void

Raymarch() public méthode

public Raymarch ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Résultat void

RenderCoords() public méthode

public RenderCoords ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Résultat void

RenderInterpolationTexture() public méthode

public RenderInterpolationTexture ( Vector4 lightPos ) : void
lightPos Vector4
Résultat void

RenderSamplePositions() public méthode

public RenderSamplePositions ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Résultat void

ShowSamples() public méthode

public ShowSamples ( int width, int height, Vector4 lightPos ) : void
width int
height int
lightPos Vector4
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpdateShadowmap() public méthode

public UpdateShadowmap ( ) : void
Résultat void