C# Класс LeanAudioWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
_CreateLeanAudio ( IntPtr L ) : int
createAudio ( IntPtr L ) : int
createAudioStream ( IntPtr L ) : int
generateAudioFromCurve ( IntPtr L ) : int
get_MIN_FREQEUNCY_PERIOD ( IntPtr L ) : int
get_PROCESSING_ITERATIONS_MAX ( IntPtr L ) : int
get_generatedWaveDistances ( IntPtr L ) : int
get_generatedWaveDistancesCount ( IntPtr L ) : int
options ( IntPtr L ) : int
play ( IntPtr L ) : int
playClipAt ( IntPtr L ) : int
printOutAudioClip ( IntPtr L ) : int
set_MIN_FREQEUNCY_PERIOD ( IntPtr L ) : int
set_PROCESSING_ITERATIONS_MAX ( IntPtr L ) : int
set_generatedWaveDistances ( IntPtr L ) : int
set_generatedWaveDistancesCount ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void