C# Class LeanAudioWrap, UnityHello

Afficher le fichier Open project: woshihuo12/UnityHello Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Register ( LuaState L ) : void

Private Methods

Méthode Description
_CreateLeanAudio ( IntPtr L ) : int
createAudio ( IntPtr L ) : int
createAudioStream ( IntPtr L ) : int
generateAudioFromCurve ( IntPtr L ) : int
get_MIN_FREQEUNCY_PERIOD ( IntPtr L ) : int
get_PROCESSING_ITERATIONS_MAX ( IntPtr L ) : int
get_generatedWaveDistances ( IntPtr L ) : int
get_generatedWaveDistancesCount ( IntPtr L ) : int
options ( IntPtr L ) : int
play ( IntPtr L ) : int
playClipAt ( IntPtr L ) : int
printOutAudioClip ( IntPtr L ) : int
set_MIN_FREQEUNCY_PERIOD ( IntPtr L ) : int
set_PROCESSING_ITERATIONS_MAX ( IntPtr L ) : int
set_generatedWaveDistances ( IntPtr L ) : int
set_generatedWaveDistancesCount ( IntPtr L ) : int

Method Details

Register() public static méthode

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Résultat void