C# Класс JournalRead, Asylum

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
georgeCutscene CutsceneGeorge,
journal_clip UnityEngine.AudioClip
journal_text UnityEngine.TextAsset
textPrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
EndConversation ( ) : void
Setup ( string tag ) : void
Start ( ) : void
TriggerConversation ( Journal, jour ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

EndConversation() публичный Метод

public EndConversation ( ) : void
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( string tag ) : void
tag string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TriggerConversation() публичный Метод

public TriggerConversation ( Journal, jour ) : void
jour Journal,
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

georgeCutscene публичное свойство

public CutsceneGeorge, georgeCutscene
Результат CutsceneGeorge,

journal_clip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine journal_clip
Результат UnityEngine.AudioClip

journal_text публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine journal_text
Результат UnityEngine.TextAsset

textPrefab публичное свойство

public GameObject textPrefab
Результат GameObject