C# 클래스 JournalRead, Asylum

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jump4r/Asylum

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
georgeCutscene CutsceneGeorge,
journal_clip UnityEngine.AudioClip
journal_text UnityEngine.TextAsset
textPrefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
EndConversation ( ) : void
Setup ( string tag ) : void
Start ( ) : void
TriggerConversation ( Journal, jour ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

EndConversation() 공개 메소드

public EndConversation ( ) : void
리턴 void

Setup() 공개 메소드

public Setup ( string tag ) : void
tag string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TriggerConversation() 공개 메소드

public TriggerConversation ( Journal, jour ) : void
jour Journal,
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

georgeCutscene 공개적으로 프로퍼티

public CutsceneGeorge, georgeCutscene
리턴 CutsceneGeorge,

journal_clip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine journal_clip
리턴 UnityEngine.AudioClip

journal_text 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset,UnityEngine journal_text
리턴 UnityEngine.TextAsset

textPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject textPrefab
리턴 GameObject