C# Класс InteractableSwitch, OCDEscape

Наследование: InteractableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
animator Animator
disableWhenTurnedOff GameObject[]
disableWhenTurnedOn GameObject[]
enableWhenTurnedOff GameObject[]
enableWhenTurnedOn GameObject[]
offAction UnityAction
onAction UnityAction
playWhenTurnedOff UnityEngine.AudioSource
playWhenTurnedOn UnityEngine.AudioSource
turnedOn bool

Открытые методы

Метод Описание
OnInteract ( GazePointer, pointer ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Toggle ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

OnInteract() публичный Метод

public OnInteract ( GazePointer, pointer ) : bool
pointer GazePointer,
Результат bool

Toggle() защищенный Метод

protected Toggle ( ) : void
Результат void

Описание свойств

animator публичное свойство

public Animator animator
Результат Animator

disableWhenTurnedOff публичное свойство

public GameObject[] disableWhenTurnedOff
Результат GameObject[]

disableWhenTurnedOn публичное свойство

public GameObject[] disableWhenTurnedOn
Результат GameObject[]

enableWhenTurnedOff публичное свойство

public GameObject[] enableWhenTurnedOff
Результат GameObject[]

enableWhenTurnedOn публичное свойство

public GameObject[] enableWhenTurnedOn
Результат GameObject[]

offAction публичное свойство

public UnityAction offAction
Результат UnityAction

onAction публичное свойство

public UnityAction onAction
Результат UnityAction

playWhenTurnedOff публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine playWhenTurnedOff
Результат UnityEngine.AudioSource

playWhenTurnedOn публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine playWhenTurnedOn
Результат UnityEngine.AudioSource

turnedOn публичное свойство

public bool turnedOn
Результат bool