C# Класс Interactable, Lurk2015Testing

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
circleRadius float
icon GameObject

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
cc2d UnityEngine.CircleCollider2D
playersInCircle float

Открытые методы

Метод Описание
Interact ( GameObject player ) : bool
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
End ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

End() защищенный абстрактный Метод

protected abstract End ( ) : void
Результат void

Interact() публичный абстрактный Метод

public abstract Interact ( GameObject player ) : bool
player GameObject
Результат bool

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

cc2d защищенное свойство

protected CircleCollider2D,UnityEngine cc2d
Результат UnityEngine.CircleCollider2D

circleRadius публичное свойство

public float circleRadius
Результат float

icon публичное свойство

public GameObject icon
Результат GameObject

playersInCircle защищенное свойство

protected float playersInCircle
Результат float