C# Class Interactable, Lurk2015Testing

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: gmuGADIG/Lurk2015Testing Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
circleRadius float
icon GameObject

Protected Properties

Свойство Type Description
cc2d UnityEngine.CircleCollider2D
playersInCircle float

Méthodes publiques

Méthode Description
Interact ( GameObject player ) : bool
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
End ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

End() protected abstract méthode

protected abstract End ( ) : void
Résultat void

Interact() public abstract méthode

public abstract Interact ( GameObject player ) : bool
player GameObject
Résultat bool

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

cc2d protected_oe property

protected CircleCollider2D,UnityEngine cc2d
Résultat UnityEngine.CircleCollider2D

circleRadius public_oe property

public float circleRadius
Résultat float

icon public_oe property

public GameObject icon
Résultat GameObject

playersInCircle protected_oe property

protected float playersInCircle
Résultat float