C# 클래스 Interactable, Lurk2015Testing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gmuGADIG/Lurk2015Testing 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
circleRadius float
icon GameObject

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cc2d UnityEngine.CircleCollider2D
playersInCircle float

공개 메소드들

메소드 설명
Interact ( GameObject player ) : bool
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
End ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

End() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract End ( ) : void
리턴 void

Interact() 공개 추상적인 메소드

public abstract Interact ( GameObject player ) : bool
player GameObject
리턴 bool

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cc2d 보호되어 있는 프로퍼티

protected CircleCollider2D,UnityEngine cc2d
리턴 UnityEngine.CircleCollider2D

circleRadius 공개적으로 프로퍼티

public float circleRadius
리턴 float

icon 공개적으로 프로퍼티

public GameObject icon
리턴 GameObject

playersInCircle 보호되어 있는 프로퍼티

protected float playersInCircle
리턴 float