C# Класс ImageEffects, silverscreen

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Blit ( RenderTexture source, Rect sourceRect, RenderTexture dest, Rect destRect, BlendMode, blendMode ) : void
Blit ( RenderTexture source, RenderTexture dest ) : void
Blit ( RenderTexture source, RenderTexture dest, BlendMode, blendMode ) : void
BlitWithMaterial ( Material material, RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
DrawGrid ( int xSize, int ySize ) : void
DrawQuad ( ) : void
GetBlitMaterial ( BlendMode, mode ) : Material
RenderDistortion ( Material material, RenderTexture source, RenderTexture destination, float angle, Vector2 center, Vector2 radius ) : void

Описание методов

Blit() публичный статический Метод

public static Blit ( RenderTexture source, Rect sourceRect, RenderTexture dest, Rect destRect, BlendMode, blendMode ) : void
source RenderTexture
sourceRect Rect
dest RenderTexture
destRect Rect
blendMode BlendMode,
Результат void

Blit() публичный статический Метод

public static Blit ( RenderTexture source, RenderTexture dest ) : void
source RenderTexture
dest RenderTexture
Результат void

Blit() публичный статический Метод

public static Blit ( RenderTexture source, RenderTexture dest, BlendMode, blendMode ) : void
source RenderTexture
dest RenderTexture
blendMode BlendMode,
Результат void

BlitWithMaterial() публичный статический Метод

public static BlitWithMaterial ( Material material, RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
material Material
source RenderTexture
destination RenderTexture
Результат void

DrawGrid() публичный статический Метод

public static DrawGrid ( int xSize, int ySize ) : void
xSize int
ySize int
Результат void

DrawQuad() публичный статический Метод

public static DrawQuad ( ) : void
Результат void

GetBlitMaterial() публичный статический Метод

public static GetBlitMaterial ( BlendMode, mode ) : Material
mode BlendMode,
Результат Material

RenderDistortion() публичный статический Метод

public static RenderDistortion ( Material material, RenderTexture source, RenderTexture destination, float angle, Vector2 center, Vector2 radius ) : void
material Material
source RenderTexture
destination RenderTexture
angle float
center Vector2
radius Vector2
Результат void