C# Класс GravediggerBis, Gravedigger

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackSpeed float
canMoveDelay float
gravity float
groundDamping float
inAirDamping float
jumpHeight float
jumpPressTime float
laser GameObject
particle ParticleSystem
runSpeed float
shootCD float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EDisableReAtacck ( ) : void
EEnableReAtacck ( ) : void
Update ( ) : void
onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void

Приватные методы

Метод Описание
attack ( ) : void
move ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

EDisableReAtacck() публичный Метод

public EDisableReAtacck ( ) : void
Результат void

EEnableReAtacck() публичный Метод

public EEnableReAtacck ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

onControllerCollider() публичный Метод

public onControllerCollider ( RaycastHit2D hit ) : void
hit UnityEngine.RaycastHit2D
Результат void

Описание свойств

attackSpeed публичное свойство

public float attackSpeed
Результат float

canMoveDelay публичное свойство

public float canMoveDelay
Результат float

gravity публичное свойство

public float gravity
Результат float

groundDamping публичное свойство

public float groundDamping
Результат float

inAirDamping публичное свойство

public float inAirDamping
Результат float

jumpHeight публичное свойство

public float jumpHeight
Результат float

jumpPressTime публичное свойство

public float jumpPressTime
Результат float

laser публичное свойство

public GameObject laser
Результат GameObject

particle публичное свойство

public ParticleSystem particle
Результат ParticleSystem

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float

shootCD публичное свойство

public float shootCD
Результат float