C# Класс GrappleScript, GrapplingHookFighters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
breakTime float
center Transform
disconnectMe bool
focus GameObject
grappleState int

Открытые методы

Метод Описание
Attach ( GameObject g ) : void
Detach ( ) : void
Launch ( Vector2 firingVector ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Release ( ) : void
ResetLast ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Attach() публичный Метод

public Attach ( GameObject g ) : void
g GameObject
Результат void

Detach() публичный Метод

public Detach ( ) : void
Результат void

Launch() публичный Метод

public Launch ( Vector2 firingVector ) : void
firingVector Vector2
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Release() публичный Метод

public Release ( ) : void
Результат void

ResetLast() публичный Метод

public ResetLast ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

breakTime публичное свойство

public float breakTime
Результат float

center публичное свойство

public Transform center
Результат Transform

disconnectMe публичное свойство

public bool disconnectMe
Результат bool

focus публичное свойство

public GameObject focus
Результат GameObject

grappleState публичное свойство

public int grappleState
Результат int