C# Класс GameRuleCtrl, 006762

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
clearSeClip UnityEngine.AudioClip
followCamera FollowCamera,
gameClear bool
gameOver bool
player GameObject
playerPrefab GameObject
sceneChangeTime float
startPoint Transform
timeRemaining float

Открытые методы

Метод Описание
GameClear ( ) : void
GameOver ( ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GameClearOnNetwork ( ) : void
GameOverOnNetwork ( ) : void
SetRemainTime ( float time ) : void

Описание методов

GameClear() публичный Метод

public GameClear ( ) : void
Результат void

GameOver() публичный Метод

public GameOver ( ) : void
Результат void

OnPlayerConnected() публичный Метод

public OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

clearSeClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine clearSeClip
Результат UnityEngine.AudioClip

followCamera публичное свойство

public FollowCamera, followCamera
Результат FollowCamera,

gameClear публичное свойство

public bool gameClear
Результат bool

gameOver публичное свойство

public bool gameOver
Результат bool

player публичное свойство

public GameObject player
Результат GameObject

playerPrefab публичное свойство

public GameObject playerPrefab
Результат GameObject

sceneChangeTime публичное свойство

public float sceneChangeTime
Результат float

startPoint публичное свойство

public Transform startPoint
Результат Transform

timeRemaining публичное свойство

public float timeRemaining
Результат float