C# Класс GameResFactoryWrap, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Register ( LuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DestroyAllUIEffect ( IntPtr L ) : int
DestroyUIEffect ( IntPtr L ) : int
DestroyUIPrefab ( IntPtr L ) : int
GetResSprite ( IntPtr L ) : int
GetUIEffect ( IntPtr L ) : int
GetUIPrefab ( IntPtr L ) : int
Instance ( IntPtr L ) : int
_CreateGameResFactory ( IntPtr L ) : int
get_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int
set_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int

Описание методов

Register() публичный статический Метод

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Результат void