C# 클래스 GameResFactoryWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DestroyAllUIEffect ( IntPtr L ) : int
DestroyUIEffect ( IntPtr L ) : int
DestroyUIPrefab ( IntPtr L ) : int
GetResSprite ( IntPtr L ) : int
GetUIEffect ( IntPtr L ) : int
GetUIPrefab ( IntPtr L ) : int
Instance ( IntPtr L ) : int
_CreateGameResFactory ( IntPtr L ) : int
get_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int
set_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void