C# Class GameResFactoryWrap, UnityHello

Afficher le fichier Open project: woshihuo12/UnityHello Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Register ( LuaState L ) : void

Private Methods

Méthode Description
DestroyAllUIEffect ( IntPtr L ) : int
DestroyUIEffect ( IntPtr L ) : int
DestroyUIPrefab ( IntPtr L ) : int
GetResSprite ( IntPtr L ) : int
GetUIEffect ( IntPtr L ) : int
GetUIPrefab ( IntPtr L ) : int
Instance ( IntPtr L ) : int
_CreateGameResFactory ( IntPtr L ) : int
get_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int
set_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int

Method Details

Register() public static méthode

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Résultat void