Méthode | Description | |
---|---|---|
Register ( LuaState L ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
DestroyAllUIEffect ( IntPtr L ) : int | ||
DestroyUIEffect ( IntPtr L ) : int | ||
DestroyUIPrefab ( IntPtr L ) : int | ||
GetResSprite ( IntPtr L ) : int | ||
GetUIEffect ( IntPtr L ) : int | ||
GetUIPrefab ( IntPtr L ) : int | ||
Instance ( IntPtr L ) : int | ||
_CreateGameResFactory ( IntPtr L ) : int | ||
get_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int | ||
set_mAssetPacker ( IntPtr L ) : int |
public static Register ( LuaState L ) : void | ||
L | LuaState | |
Résultat | void |