C# Класс GameEntity, kbengine_unity3d_demo

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
characterController CharacterController
destDirection Vector3
destPosition Vector3
entityEnabled bool
entity_name string
hp string
isControlled bool
isOnGround bool
isPlayer bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnJump ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
entityDisable ( ) : void
entityEnable ( ) : void
set_state ( sbyte v ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnJump() публичный Метод

public OnJump ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

entityDisable() публичный Метод

public entityDisable ( ) : void
Результат void

entityEnable() публичный Метод

public entityEnable ( ) : void
Результат void

set_state() публичный Метод

public set_state ( sbyte v ) : void
v sbyte
Результат void

Описание свойств

characterController публичное свойство

public CharacterController characterController
Результат CharacterController

destDirection публичное свойство

public Vector3 destDirection
Результат Vector3

destPosition публичное свойство

public Vector3 destPosition
Результат Vector3

entityEnabled публичное свойство

public bool entityEnabled
Результат bool

entity_name публичное свойство

public string entity_name
Результат string

hp публичное свойство

public string hp
Результат string

isControlled публичное свойство

public bool isControlled
Результат bool

isOnGround публичное свойство

public bool isOnGround
Результат bool

isPlayer публичное свойство

public bool isPlayer
Результат bool