C# Class GameEntity, kbengine_unity3d_demo

Afficher le fichier Open project: kbengine/kbengine_unity3d_demo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
characterController CharacterController
destDirection Vector3
destPosition Vector3
entityEnabled bool
entity_name string
hp string
isControlled bool
isOnGround bool
isPlayer bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnJump ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
entityDisable ( ) : void
entityEnable ( ) : void
set_state ( sbyte v ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnJump() public méthode

public OnJump ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

entityDisable() public méthode

public entityDisable ( ) : void
Résultat void

entityEnable() public méthode

public entityEnable ( ) : void
Résultat void

set_state() public méthode

public set_state ( sbyte v ) : void
v sbyte
Résultat void

Property Details

characterController public_oe property

public CharacterController characterController
Résultat CharacterController

destDirection public_oe property

public Vector3 destDirection
Résultat Vector3

destPosition public_oe property

public Vector3 destPosition
Résultat Vector3

entityEnabled public_oe property

public bool entityEnabled
Résultat bool

entity_name public_oe property

public string entity_name
Résultat string

hp public_oe property

public string hp
Résultat string

isControlled public_oe property

public bool isControlled
Résultat bool

isOnGround public_oe property

public bool isOnGround
Résultat bool

isPlayer public_oe property

public bool isPlayer
Résultat bool