C# 클래스 GameEntity, kbengine_unity3d_demo

파일 보기 프로젝트 열기: kbengine/kbengine_unity3d_demo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
characterController CharacterController
destDirection Vector3
destPosition Vector3
entityEnabled bool
entity_name string
hp string
isControlled bool
isOnGround bool
isPlayer bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnJump ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
entityDisable ( ) : void
entityEnable ( ) : void
set_state ( sbyte v ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnJump() 공개 메소드

public OnJump ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

entityDisable() 공개 메소드

public entityDisable ( ) : void
리턴 void

entityEnable() 공개 메소드

public entityEnable ( ) : void
리턴 void

set_state() 공개 메소드

public set_state ( sbyte v ) : void
v sbyte
리턴 void

프로퍼티 상세

characterController 공개적으로 프로퍼티

public CharacterController characterController
리턴 CharacterController

destDirection 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 destDirection
리턴 Vector3

destPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 destPosition
리턴 Vector3

entityEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool entityEnabled
리턴 bool

entity_name 공개적으로 프로퍼티

public string entity_name
리턴 string

hp 공개적으로 프로퍼티

public string hp
리턴 string

isControlled 공개적으로 프로퍼티

public bool isControlled
리턴 bool

isOnGround 공개적으로 프로퍼티

public bool isOnGround
리턴 bool

isPlayer 공개적으로 프로퍼티

public bool isPlayer
리턴 bool