C# Класс FiveRingsPuzzleRingScript, Adagio

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fiveRingsManager GameObject
frequency float
locations GameObject[]
magnitude float
reverseTraversal bool
rotationSpeed float
speed float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
pattern1Begin ( ) : void
pattern2Begin ( ) : void
resetRing ( ) : void
setRingUnactive ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Pattern1Traversal ( ) : IEnumerator
Pattern2Traversal ( ) : IEnumerator

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

pattern1Begin() публичный Метод

public pattern1Begin ( ) : void
Результат void

pattern2Begin() публичный Метод

public pattern2Begin ( ) : void
Результат void

resetRing() публичный Метод

public resetRing ( ) : void
Результат void

setRingUnactive() публичный Метод

public setRingUnactive ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fiveRingsManager публичное свойство

public GameObject fiveRingsManager
Результат GameObject

frequency публичное свойство

public float frequency
Результат float

locations публичное свойство

public GameObject[] locations
Результат GameObject[]

magnitude публичное свойство

public float magnitude
Результат float

reverseTraversal публичное свойство

public bool reverseTraversal
Результат bool

rotationSpeed публичное свойство

public float rotationSpeed
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float