C# Класс EnnemyAI, Enclave

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Atack bool
AttackDelay float
EnemyVitalityMax int
PlayerLife float
Power float
Vitesse float
xpGave int

Открытые методы

Метод Описание
Attack ( ) : void
Death ( ) : void
GetMaxVitality ( ) : float
GetVitality ( ) : int
SetVitality ( int value ) : void
UpdateVitality ( int value ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ComingHome ( ) : void
Hunting ( ) : void
SetValues ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
Wandering ( ) : void

Описание методов

Attack() публичный Метод

public Attack ( ) : void
Результат void

Death() публичный Метод

public Death ( ) : void
Результат void

GetMaxVitality() публичный Метод

public GetMaxVitality ( ) : float
Результат float

GetVitality() публичный Метод

public GetVitality ( ) : int
Результат int

SetVitality() публичный Метод

public SetVitality ( int value ) : void
value int
Результат void

UpdateVitality() публичный Метод

public UpdateVitality ( int value ) : void
value int
Результат void

Описание свойств

Atack публичное свойство

public bool Atack
Результат bool

AttackDelay публичное свойство

public float AttackDelay
Результат float

EnemyVitalityMax публичное свойство

public int EnemyVitalityMax
Результат int

PlayerLife публичное свойство

public float PlayerLife
Результат float

Power публичное свойство

public float Power
Результат float

Vitesse публичное свойство

public float Vitesse
Результат float

xpGave публичное свойство

public int xpGave
Результат int