C# Class EnnemyAI, Enclave

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BenjaminDo/Enclave Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Atack bool
AttackDelay float
EnemyVitalityMax int
PlayerLife float
Power float
Vitesse float
xpGave int

Méthodes publiques

Méthode Description
Attack ( ) : void
Death ( ) : void
GetMaxVitality ( ) : float
GetVitality ( ) : int
SetVitality ( int value ) : void
UpdateVitality ( int value ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
ComingHome ( ) : void
Hunting ( ) : void
SetValues ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
Wandering ( ) : void

Method Details

Attack() public méthode

public Attack ( ) : void
Résultat void

Death() public méthode

public Death ( ) : void
Résultat void

GetMaxVitality() public méthode

public GetMaxVitality ( ) : float
Résultat float

GetVitality() public méthode

public GetVitality ( ) : int
Résultat int

SetVitality() public méthode

public SetVitality ( int value ) : void
value int
Résultat void

UpdateVitality() public méthode

public UpdateVitality ( int value ) : void
value int
Résultat void

Property Details

Atack public_oe property

public bool Atack
Résultat bool

AttackDelay public_oe property

public float AttackDelay
Résultat float

EnemyVitalityMax public_oe property

public int EnemyVitalityMax
Résultat int

PlayerLife public_oe property

public float PlayerLife
Résultat float

Power public_oe property

public float Power
Résultat float

Vitesse public_oe property

public float Vitesse
Résultat float

xpGave public_oe property

public int xpGave
Résultat int