C# Класс EnemyPlayerController, SpaceCOG-Prototype

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fireRate float
health float
lazer GameObject
lazerRange float
lazerSpeed float
shipExplosion GameObject
turrets Transform[]

Открытые методы

Метод Описание
AddToScore ( int points ) : void
Hit ( int damage ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

AddToScore() публичный Метод

public AddToScore ( int points ) : void
points int
Результат void

Hit() публичный Метод

public Hit ( int damage ) : void
damage int
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fireRate публичное свойство

public float fireRate
Результат float

health публичное свойство

public float health
Результат float

lazer публичное свойство

public GameObject lazer
Результат GameObject

lazerRange публичное свойство

public float lazerRange
Результат float

lazerSpeed публичное свойство

public float lazerSpeed
Результат float

shipExplosion публичное свойство

public GameObject shipExplosion
Результат GameObject

turrets публичное свойство

public Transform[] turrets
Результат Transform[]