C# Класс EnemyHealthManager, Joyful

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
deathClip UnityEngine.AudioClip[]
deathEffect GameObject
enemyHealth int
pointsOnDeath int
soundEffectsSource UnityEngine.AudioSource

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
giveDamage ( int damageToGive ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

giveDamage() публичный Метод

public giveDamage ( int damageToGive ) : void
damageToGive int
Результат void

Описание свойств

deathClip публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine deathClip
Результат UnityEngine.AudioClip[]

deathEffect публичное свойство

public GameObject deathEffect
Результат GameObject

enemyHealth публичное свойство

public int enemyHealth
Результат int

pointsOnDeath публичное свойство

public int pointsOnDeath
Результат int

soundEffectsSource публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine soundEffectsSource
Результат UnityEngine.AudioSource