C# Class EnemyHealthManager, Joyful

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: GDCASU/Joyful Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
deathClip UnityEngine.AudioClip[]
deathEffect GameObject
enemyHealth int
pointsOnDeath int
soundEffectsSource UnityEngine.AudioSource

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
giveDamage ( int damageToGive ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

giveDamage() public méthode

public giveDamage ( int damageToGive ) : void
damageToGive int
Résultat void

Property Details

deathClip public_oe property

public AudioClip[],UnityEngine deathClip
Résultat UnityEngine.AudioClip[]

deathEffect public_oe property

public GameObject deathEffect
Résultat GameObject

enemyHealth public_oe property

public int enemyHealth
Résultat int

pointsOnDeath public_oe property

public int pointsOnDeath
Résultat int

soundEffectsSource public_oe property

public AudioSource,UnityEngine soundEffectsSource
Résultat UnityEngine.AudioSource