C# Класс Emitter, eggs_unity3d

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CharacterTranform Transform
preFactBot Transform

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
CharacterPos Vector3
rawEntityCoords string
running Boolean,

Открытые методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
ProcessData ( string responseData ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
createCube ( string entityId, float entityCoordsX, float entityCoordsZ, float entityVectorX, float entityVectorZ ) : void

Приватные методы

Метод Описание
sendData ( ) : void

Описание методов

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

ProcessData() публичный Метод

public ProcessData ( string responseData ) : void
responseData string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

createCube() публичный Метод

public createCube ( string entityId, float entityCoordsX, float entityCoordsZ, float entityVectorX, float entityVectorZ ) : void
entityId string
entityCoordsX float
entityCoordsZ float
entityVectorX float
entityVectorZ float
Результат void

Описание свойств

CharacterPos защищенное статическое свойство

protected static Vector3 CharacterPos
Результат Vector3

CharacterTranform публичное свойство

public Transform CharacterTranform
Результат Transform

preFactBot публичное свойство

public Transform preFactBot
Результат Transform

rawEntityCoords защищенное статическое свойство

protected static string rawEntityCoords
Результат string

running защищенное статическое свойство

protected static Boolean, running
Результат Boolean,