C# 클래스 Emitter, eggs_unity3d

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jordillonch/eggs_unity3d 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CharacterTranform Transform
preFactBot Transform

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CharacterPos Vector3
rawEntityCoords string
running Boolean,

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
ProcessData ( string responseData ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
createCube ( string entityId, float entityCoordsX, float entityCoordsZ, float entityVectorX, float entityVectorZ ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
sendData ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

ProcessData() 공개 메소드

public ProcessData ( string responseData ) : void
responseData string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

createCube() 공개 메소드

public createCube ( string entityId, float entityCoordsX, float entityCoordsZ, float entityVectorX, float entityVectorZ ) : void
entityId string
entityCoordsX float
entityCoordsZ float
entityVectorX float
entityVectorZ float
리턴 void

프로퍼티 상세

CharacterPos 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Vector3 CharacterPos
리턴 Vector3

CharacterTranform 공개적으로 프로퍼티

public Transform CharacterTranform
리턴 Transform

preFactBot 공개적으로 프로퍼티

public Transform preFactBot
리턴 Transform

rawEntityCoords 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static string rawEntityCoords
리턴 string

running 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Boolean, running
리턴 Boolean,