C# Класс DragHandler, Team4BabelGame

Наследование: MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
SymbolBeingDragged GameObject
_startParent Transform

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_startPosition Vector3
audioManager AudioManager,

Открытые методы

Метод Описание
InitializeSyllable ( ) : void
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

InitializeSyllable() публичный абстрактный Метод

public abstract InitializeSyllable ( ) : void
Результат void

OnBeginDrag() публичный абстрактный Метод

public abstract OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

OnDrag() публичный Метод

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

OnEndDrag() публичный Метод

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

Описание свойств

SymbolBeingDragged публичное статическое свойство

public static GameObject SymbolBeingDragged
Результат GameObject

_startParent публичное статическое свойство

public static Transform _startParent
Результат Transform

_startPosition защищенное свойство

protected Vector3 _startPosition
Результат Vector3

audioManager защищенное свойство

protected AudioManager, audioManager
Результат AudioManager,