C# 클래스 DragHandler, Team4BabelGame

상속: MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SymbolBeingDragged GameObject
_startParent Transform

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_startPosition Vector3
audioManager AudioManager,

공개 메소드들

메소드 설명
InitializeSyllable ( ) : void
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

InitializeSyllable() 공개 추상적인 메소드

public abstract InitializeSyllable ( ) : void
리턴 void

OnBeginDrag() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

프로퍼티 상세

SymbolBeingDragged 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject SymbolBeingDragged
리턴 GameObject

_startParent 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Transform _startParent
리턴 Transform

_startPosition 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3 _startPosition
리턴 Vector3

audioManager 보호되어 있는 프로퍼티

protected AudioManager, audioManager
리턴 AudioManager,