C# Класс DoorManager, unity3xGameDevelopmentEssentials

Наследование: Photon.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
doorOpenSound UnityEngine.AudioClip
doorOpenTime float
doorShutSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
CheckAndOpenDoor ( ) : void
MakeDoor ( DoorState, doorState ) : void
OperateDoor ( bool openDoor, AudioClip doorSound, string doorAnim ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

CheckAndOpenDoor() публичный Метод

public CheckAndOpenDoor ( ) : void
Результат void

MakeDoor() публичный Метод

public MakeDoor ( DoorState, doorState ) : void
doorState DoorState,
Результат void

OperateDoor() публичный Метод

public OperateDoor ( bool openDoor, AudioClip doorSound, string doorAnim ) : void
openDoor bool
doorSound UnityEngine.AudioClip
doorAnim string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

doorOpenSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine doorOpenSound
Результат UnityEngine.AudioClip

doorOpenTime публичное свойство

public float doorOpenTime
Результат float

doorShutSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine doorShutSound
Результат UnityEngine.AudioClip