C# Class DoorManager, unity3xGameDevelopmentEssentials

Inheritance: Photon.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: whg333/unity3xGameDevelopmentEssentials Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
doorOpenSound UnityEngine.AudioClip
doorOpenTime float
doorShutSound UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckAndOpenDoor ( ) : void
MakeDoor ( DoorState, doorState ) : void
OperateDoor ( bool openDoor, AudioClip doorSound, string doorAnim ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

CheckAndOpenDoor() public méthode

public CheckAndOpenDoor ( ) : void
Résultat void

MakeDoor() public méthode

public MakeDoor ( DoorState, doorState ) : void
doorState DoorState,
Résultat void

OperateDoor() public méthode

public OperateDoor ( bool openDoor, AudioClip doorSound, string doorAnim ) : void
openDoor bool
doorSound UnityEngine.AudioClip
doorAnim string
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

doorOpenSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine doorOpenSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

doorOpenTime public_oe property

public float doorOpenTime
Résultat float

doorShutSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine doorShutSound
Résultat UnityEngine.AudioClip