C# Класс DiceControllerScript, Spare-Change

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DiceMats List
d10 GameObject
d100 GameObject
d12 GameObject
d20 GameObject
d4 GameObject
d6_r_d GameObject
d6_r_p GameObject
d6_s_d GameObject
d6_s_p GameObject
d8 GameObject

Открытые методы

Метод Описание
ClearDice ( ) : void
Start ( ) : void
ThrowDice ( Roll, roll, bool bLookAt = true ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDie ( string dieName ) : GameObject

Creates the die.

InstantiateDie ( GameObject diePrefab ) : GameObject

Instantiates the die.

Utilities ( ) : UtilitiesScript,

Описание методов

ClearDice() публичный Метод

public ClearDice ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

ThrowDice() публичный Метод

public ThrowDice ( Roll, roll, bool bLookAt = true ) : void
roll Roll,
bLookAt bool
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DiceMats публичное свойство

public List DiceMats
Результат List

d10 публичное свойство

public GameObject d10
Результат GameObject

d100 публичное свойство

public GameObject d100
Результат GameObject

d12 публичное свойство

public GameObject d12
Результат GameObject

d20 публичное свойство

public GameObject d20
Результат GameObject

d4 публичное свойство

public GameObject d4
Результат GameObject

d6_r_d публичное свойство

public GameObject d6_r_d
Результат GameObject

d6_r_p публичное свойство

public GameObject d6_r_p
Результат GameObject

d6_s_d публичное свойство

public GameObject d6_s_d
Результат GameObject

d6_s_p публичное свойство

public GameObject d6_s_p
Результат GameObject

d8 публичное свойство

public GameObject d8
Результат GameObject