C# Класс DialoguePosition, RPGQuest

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
alignCenter bool
alpha float
autoCollapse bool
bgColor Color
boxBounds Rect
boxPadding Vector4
choiceColumns int
choiceDefineWidth bool
choiceInactiveAlpha float
choiceOffsetX float
choicePadding Vector2
choiceWidth float
columnFill ColumnFill
columnSpacing float
contentBounds Rect
contentP2Offset Vector2
currentPos Vector2
destroyTextures bool
dragBounds Rect
fadeIn bool
fadeInInterpolation EaseType
fadeInTime float
fadeOut bool
fadeOutInterpolation EaseType
fadeOutTime float
fgColor Color
focusable bool
hideButton bool
inDone bool
isDragWindow bool
isFading bool
isMoving bool
lineSpacing float
mDistanceX float
mDistanceY float
mInDone bool
mOutDone bool
moveIn bool
moveInInterpolation EaseType
moveInStart Vector2
moveInTime float
moveOut bool
moveOutInterpolation EaseType
moveOutStart Vector2
moveOutTime float
multiLabel MultiLabel,
nameBounds Rect
nameOffset Vector2
namePadding Vector4
nameSkin UnityEngine.GUISkin
nameSkinName string
okButtonBounds Rect
okSkin UnityEngine.GUISkin
okSkinName string
oneline bool
outDone bool
preloaded bool
realID int
scrollBoundBottom float
scrollBoundTop float
scrollPixelVertical float
scrollSize Vector2
scrollViewHeight float
scrollable bool
selectFirst bool
selectSkin UnityEngine.GUISkin
selectSkinName string
shadowOffset Vector2
showBox bool
showNameBox bool
showShadow bool
skin UnityEngine.GUISkin
skinName string
sprite DPSprite,
vScrollBounds Rect
vScrollPixel float
vScrollRatio float
vScrollSize Vector2
vScrollTop float

Открытые методы

Метод Описание
CanControl ( ) : bool
DialoguePosition ( ) : UnityEngine
DoFade ( float t ) : void
DoFadeIn ( float t ) : void
DoFadeOut ( float t ) : void
DoMoveIn ( float t ) : void
DoMoveOut ( float t ) : void
GetAcceptPressed ( ) : bool
GetWindowID ( ) : int
InitIn ( ) : void
InitOut ( ) : void
IsAboveVScroll ( Vector2 position, Vector2 sp ) : bool
IsBelowVScroll ( Vector2 position, Vector2 sp ) : bool
IsFadingIn ( ) : bool
IsFadingOut ( ) : bool
IsFocused ( ) : bool
IsInContent ( Vector2 position ) : bool
IsInDrag ( Vector2 position ) : bool
IsInOkButton ( Vector2 position ) : bool
IsInVScroll ( Vector2 position, Vector2 sp ) : bool
IsInWindow ( Vector2 position ) : bool
IsOutDone ( ) : bool
LoadSkins ( ) : void
Preload ( string name, string text, ChoiceContent, choices, SpeakerPortrait, speakerPortrait, StatusBar, bar ) : void
Register ( ) : void
Reset ( ) : void
Reset2 ( ) : void
ScrollBoundCheck ( ) : void
SetAcceptPressed ( bool val ) : void
SetBasePosition ( float newX, float newY ) : void
SetFocus ( ) : void
SetOutDone ( ) : void
SetScroll ( float vertical ) : void
Show ( string name, string text, ChoiceContent, choices, SpeakerPortrait, speakerPortrait, StatusBar, bar, bool dt ) : void
Tick ( float t ) : void
Unregister ( ) : void

Описание методов

CanControl() публичный Метод

public CanControl ( ) : bool
Результат bool

DialoguePosition() публичный Метод

public DialoguePosition ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

DoFade() публичный Метод

public DoFade ( float t ) : void
t float
Результат void

DoFadeIn() публичный Метод

public DoFadeIn ( float t ) : void
t float
Результат void

DoFadeOut() публичный Метод

public DoFadeOut ( float t ) : void
t float
Результат void

DoMoveIn() публичный Метод

public DoMoveIn ( float t ) : void
t float
Результат void

DoMoveOut() публичный Метод

public DoMoveOut ( float t ) : void
t float
Результат void

GetAcceptPressed() публичный Метод

public GetAcceptPressed ( ) : bool
Результат bool

GetWindowID() публичный Метод

public GetWindowID ( ) : int
Результат int

InitIn() публичный Метод

public InitIn ( ) : void
Результат void

InitOut() публичный Метод

public InitOut ( ) : void
Результат void

IsAboveVScroll() публичный Метод

public IsAboveVScroll ( Vector2 position, Vector2 sp ) : bool
position Vector2
sp Vector2
Результат bool

IsBelowVScroll() публичный Метод

public IsBelowVScroll ( Vector2 position, Vector2 sp ) : bool
position Vector2
sp Vector2
Результат bool

IsFadingIn() публичный Метод

public IsFadingIn ( ) : bool
Результат bool

IsFadingOut() публичный Метод

public IsFadingOut ( ) : bool
Результат bool

IsFocused() публичный Метод

public IsFocused ( ) : bool
Результат bool

IsInContent() публичный Метод

public IsInContent ( Vector2 position ) : bool
position Vector2
Результат bool

IsInDrag() публичный Метод

public IsInDrag ( Vector2 position ) : bool
position Vector2
Результат bool

IsInOkButton() публичный Метод

public IsInOkButton ( Vector2 position ) : bool
position Vector2
Результат bool

IsInVScroll() публичный Метод

public IsInVScroll ( Vector2 position, Vector2 sp ) : bool
position Vector2
sp Vector2
Результат bool

IsInWindow() публичный Метод

public IsInWindow ( Vector2 position ) : bool
position Vector2
Результат bool

IsOutDone() публичный Метод

public IsOutDone ( ) : bool
Результат bool

LoadSkins() публичный Метод

public LoadSkins ( ) : void
Результат void

Preload() публичный Метод

public Preload ( string name, string text, ChoiceContent, choices, SpeakerPortrait, speakerPortrait, StatusBar, bar ) : void
name string
text string
choices ChoiceContent,
speakerPortrait SpeakerPortrait,
bar StatusBar,
Результат void

Register() публичный Метод

public Register ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Reset2() публичный Метод

public Reset2 ( ) : void
Результат void

ScrollBoundCheck() публичный Метод

public ScrollBoundCheck ( ) : void
Результат void

SetAcceptPressed() публичный Метод

public SetAcceptPressed ( bool val ) : void
val bool
Результат void

SetBasePosition() публичный Метод

public SetBasePosition ( float newX, float newY ) : void
newX float
newY float
Результат void

SetFocus() публичный Метод

public SetFocus ( ) : void
Результат void

SetOutDone() публичный Метод

public SetOutDone ( ) : void
Результат void

SetScroll() публичный Метод

public SetScroll ( float vertical ) : void
vertical float
Результат void

Show() публичный Метод

public Show ( string name, string text, ChoiceContent, choices, SpeakerPortrait, speakerPortrait, StatusBar, bar, bool dt ) : void
name string
text string
choices ChoiceContent,
speakerPortrait SpeakerPortrait,
bar StatusBar,
dt bool
Результат void

Tick() публичный Метод

public Tick ( float t ) : void
t float
Результат void

Unregister() публичный Метод

public Unregister ( ) : void
Результат void

Описание свойств

alignCenter публичное свойство

public bool alignCenter
Результат bool

alpha публичное свойство

public float alpha
Результат float

autoCollapse публичное свойство

public bool autoCollapse
Результат bool

bgColor публичное свойство

public Color bgColor
Результат Color

boxBounds публичное свойство

public Rect boxBounds
Результат Rect

boxPadding публичное свойство

public Vector4 boxPadding
Результат Vector4

choiceColumns публичное свойство

public int choiceColumns
Результат int

choiceDefineWidth публичное свойство

public bool choiceDefineWidth
Результат bool

choiceInactiveAlpha публичное свойство

public float choiceInactiveAlpha
Результат float

choiceOffsetX публичное свойство

public float choiceOffsetX
Результат float

choicePadding публичное свойство

public Vector2 choicePadding
Результат Vector2

choiceWidth публичное свойство

public float choiceWidth
Результат float

columnFill публичное свойство

public ColumnFill columnFill
Результат ColumnFill

columnSpacing публичное свойство

public float columnSpacing
Результат float

contentBounds публичное свойство

public Rect contentBounds
Результат Rect

contentP2Offset публичное свойство

public Vector2 contentP2Offset
Результат Vector2

currentPos публичное свойство

public Vector2 currentPos
Результат Vector2

destroyTextures публичное свойство

public bool destroyTextures
Результат bool

dragBounds публичное свойство

public Rect dragBounds
Результат Rect

fadeIn публичное свойство

public bool fadeIn
Результат bool

fadeInInterpolation публичное свойство

public EaseType fadeInInterpolation
Результат EaseType

fadeInTime публичное свойство

public float fadeInTime
Результат float

fadeOut публичное свойство

public bool fadeOut
Результат bool

fadeOutInterpolation публичное свойство

public EaseType fadeOutInterpolation
Результат EaseType

fadeOutTime публичное свойство

public float fadeOutTime
Результат float

fgColor публичное свойство

public Color fgColor
Результат Color

focusable публичное свойство

public bool focusable
Результат bool

hideButton публичное свойство

public bool hideButton
Результат bool

inDone публичное свойство

public bool inDone
Результат bool

isDragWindow публичное свойство

public bool isDragWindow
Результат bool

isFading публичное свойство

public bool isFading
Результат bool

isMoving публичное свойство

public bool isMoving
Результат bool

lineSpacing публичное свойство

public float lineSpacing
Результат float

mDistanceX публичное свойство

public float mDistanceX
Результат float

mDistanceY публичное свойство

public float mDistanceY
Результат float

mInDone публичное свойство

public bool mInDone
Результат bool

mOutDone публичное свойство

public bool mOutDone
Результат bool

moveIn публичное свойство

public bool moveIn
Результат bool

moveInInterpolation публичное свойство

public EaseType moveInInterpolation
Результат EaseType

moveInStart публичное свойство

public Vector2 moveInStart
Результат Vector2

moveInTime публичное свойство

public float moveInTime
Результат float

moveOut публичное свойство

public bool moveOut
Результат bool

moveOutInterpolation публичное свойство

public EaseType moveOutInterpolation
Результат EaseType

moveOutStart публичное свойство

public Vector2 moveOutStart
Результат Vector2

moveOutTime публичное свойство

public float moveOutTime
Результат float

multiLabel публичное свойство

public MultiLabel, multiLabel
Результат MultiLabel,

nameBounds публичное свойство

public Rect nameBounds
Результат Rect

nameOffset публичное свойство

public Vector2 nameOffset
Результат Vector2

namePadding публичное свойство

public Vector4 namePadding
Результат Vector4

nameSkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine nameSkin
Результат UnityEngine.GUISkin

nameSkinName публичное свойство

public string nameSkinName
Результат string

okButtonBounds публичное свойство

public Rect okButtonBounds
Результат Rect

okSkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine okSkin
Результат UnityEngine.GUISkin

okSkinName публичное свойство

public string okSkinName
Результат string

oneline публичное свойство

public bool oneline
Результат bool

outDone публичное свойство

public bool outDone
Результат bool

preloaded публичное свойство

public bool preloaded
Результат bool

realID публичное свойство

public int realID
Результат int

scrollBoundBottom публичное свойство

public float scrollBoundBottom
Результат float

scrollBoundTop публичное свойство

public float scrollBoundTop
Результат float

scrollPixelVertical публичное свойство

public float scrollPixelVertical
Результат float

scrollSize публичное свойство

public Vector2 scrollSize
Результат Vector2

scrollViewHeight публичное свойство

public float scrollViewHeight
Результат float

scrollable публичное свойство

public bool scrollable
Результат bool

selectFirst публичное свойство

public bool selectFirst
Результат bool

selectSkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine selectSkin
Результат UnityEngine.GUISkin

selectSkinName публичное свойство

public string selectSkinName
Результат string

shadowOffset публичное свойство

public Vector2 shadowOffset
Результат Vector2

showBox публичное свойство

public bool showBox
Результат bool

showNameBox публичное свойство

public bool showNameBox
Результат bool

showShadow публичное свойство

public bool showShadow
Результат bool

skin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine skin
Результат UnityEngine.GUISkin

skinName публичное свойство

public string skinName
Результат string

sprite публичное свойство

public DPSprite, sprite
Результат DPSprite,

vScrollBounds публичное свойство

public Rect vScrollBounds
Результат Rect

vScrollPixel публичное свойство

public float vScrollPixel
Результат float

vScrollRatio публичное свойство

public float vScrollRatio
Результат float

vScrollSize публичное свойство

public Vector2 vScrollSize
Результат Vector2

vScrollTop публичное свойство

public float vScrollTop
Результат float