C# Класс DesertHandler, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
buffer float
tile GameObject
yPos float
zPos float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addTransition ( GameObject bg ) : void
changeTile ( GameObject bg ) : void
makeNewTile ( float tileSize, GameObject tile, Queue tileQ ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

addTransition() публичный Метод

public addTransition ( GameObject bg ) : void
bg GameObject
Результат void

changeTile() публичный Метод

public changeTile ( GameObject bg ) : void
bg GameObject
Результат void

makeNewTile() публичный Метод

public makeNewTile ( float tileSize, GameObject tile, Queue tileQ ) : void
tileSize float
tile GameObject
tileQ Queue
Результат void

Описание свойств

buffer публичное свойство

public float buffer
Результат float

tile публичное свойство

public GameObject tile
Результат GameObject

yPos публичное свойство

public float yPos
Результат float

zPos публичное свойство

public float zPos
Результат float