C# Класс DelegateFactory.UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event, UnityHello

Наследование: LuaDelegate
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Call ( int param0 ) : void
CallWithSelf ( int param0 ) : void
UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System

Описание методов

Call() публичный Метод

public Call ( int param0 ) : void
param0 int
Результат void

CallWithSelf() публичный Метод

public CallWithSelf ( int param0 ) : void
param0 int
Результат void

UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event() публичный Метод

public UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
Результат System

UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event() публичный Метод

public UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
self LuaInterface.LuaTable
Результат System