C# Class DelegateFactory.UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event, UnityHello

Inheritance: LuaDelegate
Afficher le fichier Open project: woshihuo12/UnityHello

Méthodes publiques

Méthode Description
Call ( int param0 ) : void
CallWithSelf ( int param0 ) : void
UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System

Method Details

Call() public méthode

public Call ( int param0 ) : void
param0 int
Résultat void

CallWithSelf() public méthode

public CallWithSelf ( int param0 ) : void
param0 int
Résultat void

UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event() public méthode

public UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
Résultat System

UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event() public méthode

public UnityEngine_AudioClip_PCMSetPositionCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
self LuaInterface.LuaTable
Résultat System