C# Класс DelaunayTriangulation2D, UnityUtils

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Triangulate ( List positions ) : HMesh,

Приватные методы

Метод Описание
AddEdgesToFlipStack ( Face, f, Stack flipStack ) : void
CreateBoundingTriangle ( HMesh, mesh, List position ) : List
FindTriangleWithinPoint ( HMesh, mesh, Vector3 pos ) : Face,
FlipEdge ( Halfedge, e, Stack flipStack ) : void
InsertPointInTriangle ( Face, triangle, Vector3 point ) : void
IsLocalDelaunay ( Halfedge, e ) : bool
PrecondFlipEdge ( HMesh, mesh, Halfedge, he ) : bool

Описание методов

Triangulate() публичный статический Метод

public static Triangulate ( List positions ) : HMesh,
positions List
Результат HMesh,