C# 클래스 DelaunayTriangulation2D, UnityUtils

파일 보기 프로젝트 열기: mortennobel/UnityUtils 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Triangulate ( List positions ) : HMesh,

비공개 메소드들

메소드 설명
AddEdgesToFlipStack ( Face, f, Stack flipStack ) : void
CreateBoundingTriangle ( HMesh, mesh, List position ) : List
FindTriangleWithinPoint ( HMesh, mesh, Vector3 pos ) : Face,
FlipEdge ( Halfedge, e, Stack flipStack ) : void
InsertPointInTriangle ( Face, triangle, Vector3 point ) : void
IsLocalDelaunay ( Halfedge, e ) : bool
PrecondFlipEdge ( HMesh, mesh, Halfedge, he ) : bool

메소드 상세

Triangulate() 공개 정적인 메소드

public static Triangulate ( List positions ) : HMesh,
positions List
리턴 HMesh,