C# Класс DecoratorEditor, UGUIPlugin

Наследование: BehaviourNodeEditor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DecoratorEditor ( string editorTypeName ) : System.Collections.Generic
DrawPreview ( Rect previewArea ) : void
GetInfoString ( ) : string
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
ReloadPreviewInstances ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
RequiresConstantRepaint ( ) : bool
UseDefaultMargins ( ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
CallInspectorMethod ( string methodName ) : void

Delegates a method call with the given name to the decorated editor instance.

OnHeaderGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetCustomEditorType ( System type ) : Type
Init ( ) : void
OnDisable ( ) : void

Описание методов

CallInspectorMethod() защищенный Метод

Delegates a method call with the given name to the decorated editor instance.
protected CallInspectorMethod ( string methodName ) : void
methodName string
Результат void

DecoratorEditor() публичный Метод

public DecoratorEditor ( string editorTypeName ) : System.Collections.Generic
editorTypeName string
Результат System.Collections.Generic

DrawPreview() публичный Метод

public DrawPreview ( Rect previewArea ) : void
previewArea Rect
Результат void

GetInfoString() публичный Метод

public GetInfoString ( ) : string
Результат string

GetPreviewTitle() публичный Метод

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
Результат GUIContent

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnHeaderGUI() защищенный Метод

protected OnHeaderGUI ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnInteractivePreviewGUI() публичный Метод

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r Rect
background GUIStyle
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r Rect
background GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( ) : void
Результат void

ReloadPreviewInstances() публичный Метод

public ReloadPreviewInstances ( ) : void
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets Object
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D

RequiresConstantRepaint() публичный Метод

public RequiresConstantRepaint ( ) : bool
Результат bool

UseDefaultMargins() публичный Метод

public UseDefaultMargins ( ) : bool
Результат bool