C# Class DecoratorEditor, UGUIPlugin

Inheritance: BehaviourNodeEditor
Afficher le fichier Open project: l980305284/UGUIPlugin

Méthodes publiques

Méthode Description
DecoratorEditor ( string editorTypeName ) : System.Collections.Generic
DrawPreview ( Rect previewArea ) : void
GetInfoString ( ) : string
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
ReloadPreviewInstances ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
RequiresConstantRepaint ( ) : bool
UseDefaultMargins ( ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
CallInspectorMethod ( string methodName ) : void

Delegates a method call with the given name to the decorated editor instance.

OnHeaderGUI ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetCustomEditorType ( System type ) : Type
Init ( ) : void
OnDisable ( ) : void

Method Details

CallInspectorMethod() protected méthode

Delegates a method call with the given name to the decorated editor instance.
protected CallInspectorMethod ( string methodName ) : void
methodName string
Résultat void

DecoratorEditor() public méthode

public DecoratorEditor ( string editorTypeName ) : System.Collections.Generic
editorTypeName string
Résultat System.Collections.Generic

DrawPreview() public méthode

public DrawPreview ( Rect previewArea ) : void
previewArea Rect
Résultat void

GetInfoString() public méthode

public GetInfoString ( ) : string
Résultat string

GetPreviewTitle() public méthode

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
Résultat GUIContent

HasPreviewGUI() public méthode

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Résultat bool

OnHeaderGUI() protected méthode

protected OnHeaderGUI ( ) : void
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

OnInteractivePreviewGUI() public méthode

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r Rect
background GUIStyle
Résultat void

OnPreviewGUI() public méthode

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r Rect
background GUIStyle
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

OnSceneGUI() public méthode

public OnSceneGUI ( ) : void
Résultat void

ReloadPreviewInstances() public méthode

public ReloadPreviewInstances ( ) : void
Résultat void

RenderStaticPreview() public méthode

public RenderStaticPreview ( string assetPath, Object subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets Object
width int
height int
Résultat UnityEngine.Texture2D

RequiresConstantRepaint() public méthode

public RequiresConstantRepaint ( ) : bool
Résultat bool

UseDefaultMargins() public méthode

public UseDefaultMargins ( ) : bool
Résultat bool