C# Класс Death_KeyPuzzle, Hellbound

Script that will handle events and open a door when a key is used By Arvid Backman
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
onKeyPickup ( GameObject go, bool tr ) : void
onUseKeyWithDoor ( GameObject go, bool tr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Описание методов

onKeyPickup() публичный Метод

public onKeyPickup ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Результат void

onUseKeyWithDoor() публичный Метод

public onUseKeyWithDoor ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Результат void